中文版 Cinema 4D R21 完全自学教程
包裹包括:
1) 1 本 中文版 Cinema 4D R21 完全自学教程
2) 免费随机赠送文具配件,包括(但不限于):设计独特的主题书签、贴纸、记事卡、铅 等。
3) 免费 :当总订单购买量超过 RM60, 可应顾客要求提供礼品包装服务
4) 出货 : 2 个工作日
5) 免费:装运前质量检验,本地 14 天缺陷更换保修
描述:
内容介绍
中文版Cinema 4D R21WQ自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书WQ针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21WQ自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D进行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21WQ自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21WQ自学教程》讲解模式新颖,FC符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D 快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。 《中文版Cinema 4D R21WQ自学教程》FC适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的入门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21进行编写。
目录
D 1章 进入Cinema 4D的SJ
1.1 Cinema 4D入门
1.1.1 Cinema 4D概述
1.1.2 Cinema 4D的特点
1.2 Cinema 4D的操作界面
1.2.1 启动Cinema 4D
1.2.2 Cinema 4D的操作界面
1.3 菜单栏
1.3.1 文件
1.3.2 编辑
1.3.3 创建
1.3.4 选择
1.3.5 工具
1.3.6 网格
1.3.7 体积
1.3.8 运动图形
1.3.9 角色
1.3.10 动画
1.3.11 模拟
1.3.12 渲染
1.3.13 窗口
1.4 工具栏
1.4.1 撤销/重做
1.4.2 框选
1.4.3 移动
1.4.4 缩放
1.4.5 旋转
1.4.6 Z近使用命令
1.4.7 坐标系统
1.4.8 渲染活动视图
1.4.9 渲染到图片查看器
1.4.10 编辑渲染设置
1.4.11 立方体
1.4.12 样条画笔
1.4.13 细分曲面
1.4.14 挤压
1.4.15 克隆
1.4.16 体积生成
1.4.17 线性域
1.4.18 扭曲
1.4.19 地面
1.4.20 摄像机
1.4.21 灯光
1.5 模式工具栏
1.5.1 转为可编辑对象
1.5.2 模型
1.5.3 纹理
1.5.4 点
1.5.5 边
1.5.6 多边形
1.5.7 启用轴心
1.5.8 视窗D显
1.5.9 启用捕捉
1.6 视图窗口
1.6.1 视图的控制
1.6.2 视图的切换
1.6.3 视图的显示模式
1.6.4 视图显示元素
1.6.5 视图显示布局
1.7 对象面板
1.8 属性面板
1.9 时间线
1.10 材质面板
1.11 坐标面板
1.12 界面
D 2章 基础建模技术
2.1 参数对象建模
2.1.1 立方体
实战:用立方体制作俄罗斯方块
2.1.2 圆锥
2.1.3 圆柱
实战:用圆柱制作茶叶罐
2.1.4 平面
2.1.5 球体
实战:用球体制作创意空间
2.1.6 圆环
实战:用圆环制作金属饰品
2.1.7 管道
2.1.8 角锥
2.1.9 宝石
2.1.10 地形
实战:用参数对象制作卡通塔
2.2 样条
2.2.1 样条画笔
实战:用样条画笔工具绘制发光线条
2.2.2 星形
2.2.3 圆环
2.2.4 文本
实战:用文本工具制作立体字
2.2.5 螺旋
实战:用螺旋制作荧光灯
2.2.6 矩形
实战:用矩形工具制作相框
2.2.7 多边
2.2.8 齿轮
实战:用齿轮工具制作齿轮模型
D3章 生成器与变形器
D4章 可编辑对象建模
D5章 摄像机技术
D6章 灯光技术
D7章 材质与纹理技术
D8章 标签与环境
D9章 渲染技术
D 10章 运动图形
D 11章 毛发技术
D 12章 体积和域
D 13章 动力学技术
D 14章 粒子技术
D 15章 动画技术
D 16章 综合实例
附录A Octane for Cinema 4D渲染技术
附录B Cinema 4D快捷键索引
附录C 常见材质参数设置表
附录D 三维制作速查表
作者介绍
任媛媛,2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现等三维设计工作。著有《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作WQ自学教程(实例版)》《中文版CINEMA 4D实用教程》系列、《中文版3ds Max 2016实战基础教程》等图书。Delivery:
LOCAL SELLER!
READY STOCK IN MALAYSIA!!
PACK & SHIP WITHIN SAME OR NEXT BUSINESS DAY!!